C6 Si14

Implementación VHDL del MBC5


Hacía mucho que no posteaba algún proyecto, pero esto lo merece. Desde hace un tiempo, llevo pensando en poder prescindir de los chips MBC5 originales de nintendo en mis cartuchos flash para GameBoy, ya que es difícil andar consiguiendo cartuchos antiguos, tiendas de segunda mano, ebay, amigos… Así que había pensado en reimplementar el MBC5 usando algún chip de lógica programable. El problema es que no tenía conocimientos sobre ello :-)…
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ROMs de GameBroker


ROMs de GameBroker. Si recordais el proyecto GameBroker que realizé junto con Derivart, y los minijuegos que programé para el, avisar que he subido las ROMs de GameBoy para que las descargueis si quereis. Al final de la misma entrada teneis los enlaces. PD: Hace unos dias que volví del Cairo, ha sido una experiencia increible junto a una gente estupenda, un abrazo, tbb’s!!…
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Humor en el código. BeOS


No hay duda que BeOS fue un gran sistema operativo, un sistema operativo que por presiones del mercado y por qué no decirlo, mala suerte, pasó casi sin pena ni gloria, aunque mucha gente que llegó a usarlo en su momento, quedó enamorada de él y todavía hoy conserva una base de usuarios significante para un sistema operativo que no se actualiza oficialmente desde noviembre de 2001, aunque gracias a proyectos de software libre como Haiku, puede que dentro de poco veamos un «OpenBeOS» que puede dar mucho que hablar.…
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Mod SNES PAL/NTSC y CIC con microcontrolador


Ya habia hecho el mod de video PAL/NTSC y del chip de región CIC al modo clásico, con interruptores para seleccionar los modos. Pero la verdad, taladrar agujeros en la SNES, ponerle unos feos interruptores… da pena. Asi que siguiendo ideas por la red, me puse a hacer mi propio mod basado en un microcontrolador, un AVR ATTiny2313, que se encarga de activar/desactivar las lineas que antes manejaban los interruptores. Ahora estaba el tema de la entrada… ¿qué mejor que usar algo integrado en la consola como el botón de reset?…
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Preview de VMUDingoo


He estado portando un emulador de la Visual Memory de Dreamcast a Dingux. El emulador era para PSP, asi que he tenido que tocar bastantes cosas, resolución, mapeo de controles, inicialización, etc, pero ya está casi listo. Os dejo con un video de preview, en cuanto depure un par de cosas y le añada un selector de roms propio, lo publicaré. http://vimeo.com/10445397 Un saludo.…
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