C6 Si14

GameBroker


GameBroker, un proyecto realizado en colaboración con Derivart, aborda las últimas crisis históricas desde una serie de minijuegos para la Nintendo Gameboy(TM) original. Tres diferentes videojuegos nos trasladan a las crisis financieras de los ochenta, noventa y la llamada crisis de las puntocom a inicio de los años 2000, y nos retan a enfrentarnos a algunas de sus principales causas: la subida del petróleo, los imparables tipos de interés, o la burbuja empresarial.…
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ViejuLCD


Estoy junto con la gente de Vieju.NET prototipando un pequeño dispositivo que nos ha parecido divertido e interesante tener. Un display LCD conectable al puerto USB. Aunque ya hay muchos de estos dispositivos, queriamos hacer uno que tanto el hardware como el firmware fueran libres, y además, diseñar un protocolo muy simple para poder usarlo desde cualquier lenguaje, maquina, etc. El resultado es el ViejuLCD… el LCD está controlado por un attiny2313, y para la comunicación al final hemos optado por dos versiones, la USB, con un ft232rl para hacer de interfaz USB/Serie, y una basada en un max232 para poder controlarlo desde un puerto serie normal.…
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GBFlasher V1.0


Después de probar a fondo los prototipos del programador y el cartucho, y ver que los diseños eran funcionales, los he mejorado un poquito (eliminé ángulos rectos en las pistas, corregí un error que tenía que arreglar al soldarlo y poco más) y les he añadido el logo de creative-commons (los diseños están bajo la licencia CC-BY), y el de vieju.net (red de proyectos retro donde está alojada ladecadence.net). Y en conmemoración, he decidido sacar la primera remesa de la 1.…
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Cartucho MSX-DOS2


Desde hace un tiempo tengo un MSX2, un Phillips VG8235. Me lo donaron en GP32Spain, no le funcionaba la disquettera y el dueño buscaba alguien que le diera un hogar y lo arreglara. Asi hice. Le adapté un disquetera de PC (cambia completamente el cableado, y hay que sacar un par de señales de otros conectores), y asi puede leer discos de 720K (la original es de 360K). Estuve estos dias trasteando con CP/M y con MSX-DOS, incluyendo compilar cosas en C nativamente con el compilador de hitech para CP/M (que funciona en MSX-DOS tambien).…
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PCBs de los cartuchos 32Mbit Flash, 1Mbit SRAM


Ayer me llegaron los PCBs del prototipo de cartucho flash para la gameboy en que estuve trabajando estos meses. Es un cartucho MBC5, con hasta 32MBit de FLASH (soporta chips de 16 ó 32Mbit), y 1Mbit de SRAM (128KB), con pila para poder guardar partidas. Con esta configuración se puede usar un 99% del software disponible para la gameboy (juegos y apps homebrew), incluyendo el LittleSoundDJ y el NanoLoop. Ayer mismo monté uno de ellos, y parece funcionar correctamente; además de un programa hecho por mi que somete al cartucho a unos tests (bancos de ROM y salvado en la SRAM), probé a meter el ZELDA DX (8MBit), a jugar una partida, guardarla, sacar el cartucho y meterlo en otra gameboy y comprobar el guardado de la partida.…
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